诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:28:50

可以实现的理由是,这个谁杀死了怪物,给了个人N$变量是别人没有的,所以应该OK

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:28:50

1、杀死怪物,脚本创建NPC
2、改NPC单独配置一个A变量,A变量赋予创建NPC时间
3、传送的时候用GETINTERVAL命令对比时间就可以了

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:28:50

你可以换个思路  用动态连接点 ADDMAPGATE   这个可以设置时间

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:28:50

如果是防止其他人进  也可以触发 发给客户端的  感叹号  点击弹出对话框

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:28:50

最简单的一个思路是:不要用NPC,给一个物品,就像爬塔一样,双击触发,下线消失,完美解决的你的问题。还免得删除之内的,物品规则弄一下,只能在镜像地图用,其他地方双击就消失。
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