这个要看你有多少玩家有切割,如果都有,那么就不需要
有的才有的话你就可以加入IF了,获取怪物有时候群攻就要获取好多目标。 菜鸟会读书 发表于 2023-7-15 13:05 肯定是IF计算量小一点了
这个要看你有多少玩家有切割,如果都有,那么就不需要
有的才有的话你就可以加入 ...
就是说无论写多少行的脚本或者写了多少个功能脚本,只有执行了ACT下面的脚本才会对性能有影响对把 qq6652131 发表于 2023-7-15 14:57 就是说无论写多少行的脚本或者写了多少个功能脚本,只有执行了ACT下面的脚本才会对性能有影响对把
执行条件判断监测所需的性能远远小于执行动作的所需,如果非要个比咧,我采是100比1.
实际应用中,你随便造。性能过剩的。 楼上说得对.多余的考虑 这些影响都不用考虑,只要脚本不死循环 不被封包刷,随便写。
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