诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:53:48

蓅氓爱学习 发表于 2023-4-25 15:37 好家伙,这个问题,惊动这么多大佬
其实没有一个完整回答了
麻痹和不麻痹 很好实现
但是 被道法攻击后 怪物几秒内不能再被麻痹才是关键

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:53:48

123330364 发表于 2023-4-26 18:33 其实没有一个完整回答了
麻痹和不麻痹 很好实现
但是 被道法攻击后 怪物几秒内不能再被麻痹才是关键
这多简单,,,,,,你加个定时器 就实现了。。。。
自己思路不清晰啊!!!

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:53:48

Sunny 发表于 2023-4-26 19:38 这多简单,,,,,,你加个定时器 就实现了。。。。
自己思路不清晰啊!!!
求大佬给写个完整脚本 给分

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:53:48

魔法攻击触发麻痹0秒(解除麻痹)并在攻击目标坐标范围内触发。
范围触发检测是战士则提升人物一个没用的元素属性(比如怒气恢复)1% 5秒。
战士的物理攻击触发加个检测怒气恢复=0才触发麻痹。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:53:48

懒得和某些只会瞎几把bb的213理论。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:53:48

lf方便点,gee大概这样最合适

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:53:48

回旋之叶 发表于 2023-4-26 23:32 lf方便点,gee大概这样最合适
感谢大佬指教

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:53:48

攻击触发。。。应该有麻痹和冰冻效果  检测是怪物就行了  给个几率 检测职业 只有战士有   很好写吧

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:53:48

蓅氓爱学习 发表于 2023-4-25 15:37 好家伙,这个问题,惊动这么多大佬
其实没有一个完整回答了
麻痹和不麻痹 很好实现
但是 被道法攻击后 怪物几秒内不能再被麻痹才是关键

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:53:48

123330364 发表于 2023-4-26 18:33 其实没有一个完整回答了
麻痹和不麻痹 很好实现
但是 被道法攻击后 怪物几秒内不能再被麻痹才是关键
这多简单,,,,,,你加个定时器 就实现了。。。。
自己思路不清晰啊!!!
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 一个脚本实现问题