诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:29:37

关于假人补装的优化思路


最近在调整假人,发现每次改版本,假人补装这块调整太费事,在什么等级如果缺失装备时,应该补什么装备,需要一个一个的改。后面优化为文本获取后,更换假人补装简直太方便了。只需要制定好对应的等级区间取对应的文本就可以了, 既简化了脚本跟便捷性。





图1是新写法,图2是老的写法。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:29:37

好屌好屌。。。。。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:29:37

感谢分享的啊

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:29:37

感谢分享的啊

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:29:37

看到一个很有意思的写法。。。
玩家佩戴触发 @takeonXXX
把玩家佩戴的装备名字直接写到假人的装备配置文件中。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:29:37

pai哥 发表于 2022-10-9 18:39 看到一个很有意思的写法。。。
玩家佩戴触发 @takeonXXX
写配置太麻烦了。出生给基础的,后面全靠升级触发替换或者打装备跟补装!

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:29:37

pai哥 发表于 2022-10-9 18:39 看到一个很有意思的写法。。。
玩家佩戴触发 @takeonXXX
并且配置是后发的,需要真人先走一遍,后面上线的也只有一出生的时候有用。
个人觉得自动迭代更好。跟着开区进度自动迭代装备。模拟真人

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:29:37

不应该是装备少了,去实力差不多的地图打一个出来嘛。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:29:37

higee 发表于 2022-10-9 19:31 不应该是装备少了,去实力差不多的地图打一个出来嘛。
你这样不就会导致假人有些装备位置是空的吗。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:29:37

vip臭臭灬 发表于 2022-10-9 19:42 你这样不就会导致假人有些装备位置是空的吗。
打到一个不就带上了嘛
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