求一个检测背包物品颜色的脚本
大体意思就是 我合成装备会随机合成 绿色 金色 红色 但是几率低 我想用背包里的红色再次合成一个新的顶级装备 怎么搞?检测包里的红色指定武器装备合成新的装备 比如红色的火龙剑X3合成 超级火龙剑[@main]
#ACT
#SAY
\\
火龙剑
Equal <$BOXITEM.COLOR> 249
#ACT
SetUpgradeItem 30
goto @红色合成脚本
BREAK
#ELSEACT
ReturnBoxItem 30
goto @main
MESSAGEBOX 提示:\\ \\非红色装备不要放进来!!!
BREAK
[@ItemIntoBox31]
#IF
Equal <$BOXITEM.NAME> 火龙剑
Equal <$BOXITEM.COLOR> 249
#ACT
SetUpgradeItem 31
goto @红色合成脚本
BREAK
#ELSEACT
ReturnBoxItem 31
goto @main
MESSAGEBOX 提示:\\ \\非红色装备不要放进来!!!
BREAK
[@红色合成脚本]
#ACT
#SAY
\\
火龙剑
Equal <$BOXITEM.COLOR> 249
Equal <$BOXITEM.NAME> 火龙剑
Equal <$BOXITEM.COLOR> 249
#ACT
take 火龙剑 3
give 超级火龙剑 1
SENDMSG 7 恭喜你合成超级火龙剑!
break 哇靠,土豪呀! #IF
CheckItem 火龙剑[红色] 1 3 0 1 ;先检测有有3把火龙剑[红色] 背包物品颜色无法检测的情况下【必须改名一下】合成装备随机的颜色其他颜色可以不改名 红色改名一下吧 具体名字你自己看了
#ACT
take 火龙剑[红色] 3 1 ;检测改名并回收
give 超级火龙剑 1
SENDMSG 7 恭喜你合成超级火龙剑!
break 是必须用背包里的,还是要手动放到OK框里? 参考楼上的就行的了。不建议直接用背包里的装备合成的,玩家容易操作失误。建议使用OK框合成吧。。 我看只有做标志 ,然后 用OK框 自动放入了! 不知道行不行,因为背包很大! pai哥 发表于 2023-3-18 21:33 参考楼上的就行的了。不建议直接用背包里的装备合成的,玩家容易操作失误。建议使用OK框合成吧。。
有模板吗.... caiking 发表于 2023-3-18 22:50 我看只有做标志 ,然后 用OK框 自动放入了! 不知道行不行,因为背包很大!
OK框也行啊大哥 给写一个呗... 4220101 发表于 2023-3-18 18:03 是必须用背包里的,还是要手动放到OK框里?
OK框也行啊大哥 给写一个呗...
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