诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:32:31

地图参数呢?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:32:31

根据我的经验,地图参数加上线自动回城

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:32:31

没一个说到点上,因为加血脚本,所有涉及到给人物加血的脚本统统检测一下hp,大于0再加血。
如果人物死亡的瞬间脚本给人物加了血,引擎就会认为你还活着没死,可不就在原地复活了。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:32:31

不会是这具地图没有增加退出后返回那个地图的参数吧。
也不太可能。死了的话还是会回安全区的了。。。
个人认为。多测试几次。次次是这样的话,基本是脚本问题 的了。。。
如果测试不出来的话。。。那就是莫名的错了。出错机率极低的那种。可以不理它。。。。。。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:32:31

QM呢?或者检查这个地图设置

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:32:31

QF下
[@PlayDie]
#IF
#ACT
mapmove 3 331 330  5
break
补充内容 (2023-3-14 20:16):
延时代码  DELAYGOTO 89000 @fuhuo1

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:32:31

地图参数呢?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:32:31

根据我的经验,地图参数加上线自动回城

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 12:32:31

没一个说到点上,因为加血脚本,所有涉及到给人物加血的脚本统统检测一下hp,大于0再加血。
如果人物死亡的瞬间脚本给人物加了血,引擎就会认为你还活着没死,可不就在原地复活了。
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