诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:24:00

有没有什么办法让BOSS变异?


有没有什么办法让BOSS变异?
比如一群人在打黄泉教主10000HP ,,但是打到2000HP的时候,黄泉教主会变成变异黄泉教主

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:24:00

脚本写啊啊

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:24:00

ChangeMonAbility
ChangeMapMonName
<$ATTACKMONSTER_HP>
<$ATTACKMONSTER_NAME>
<$ATTACKMONSTER_X>
<$ATTACKMONSTER_Y>

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:24:00

1091400433 发表于 2023-1-23 22:56 ChangeMonAbility
ChangeMapMonName
<$ATTACKMONSTER_HP>
<$ATTACKMONSTER_NAME>
<$ATTACKMONSTER_X>
<$ATTACKMONSTER_Y>
这几个代码 如何使用 ?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:24:00

说明书中找一下,要为了确定攻击你的怪物坐标和血量

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:24:00

1091400433 发表于 2023-1-24 18:38 说明书中找一下,要为了确定攻击你的怪物坐标和血量
找到了,但是效果要求是:当前地图其他怪物也会攻击玩家,只是修改BOSS的名字和属性。是不是这四个不适用 。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:24:00

a174290013 发表于 2023-1-24 18:56 找到了,但是效果要求是:当前地图其他怪物也会攻击玩家,只是修改BOSS的名字和属性。是不是这四个不适用 ...
所以这几个前面还有命令,这是配合命令用的。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:24:00

脚本我看实现不了  要不你建议引擎开发者在自定义怪物中增加按照血量触发变成其它怪物的功能,就像神兽站趴一样

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:24:00

1091400433 发表于 2023-1-24 20:10 所以这几个前面还有命令,这是配合命令用的。
没有检测怪物的血量命令

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:24:00

mgkx999 发表于 2023-1-24 21:52 脚本我看实现不了  要不你建议引擎开发者在自定义怪物中增加按照血量触发变成其它怪物的功能,就像神兽站 ...
只要增加检测怪物血量的命令就可以了。再配合机器人。
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