诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:26:32

1091400433 发表于 2023-1-18 12:45 不破防用@AttackDamage
恩.怪物用不了..好像 只是人物!
功能说明:人物攻击和被攻击掉血前触发、修改当前伤害血量
格式:ChangeDamageValue 类型(0=值,1=百分比) 操作符(+,-,=) 值
注意:当前伤害血量仅用于以下触发

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:26:32

caiking 发表于 2023-1-18 17:05 恩.怪物用不了..好像 只是人物!
功能说明:人物攻击和被攻击掉血前触发、修改当前伤害血量
怪物的话是@StruckDamage被攻击前触发,在这调整人物的防御。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:26:32

1091400433 发表于 2023-1-18 17:11 怪物的话是@StruckDamage被攻击前触发,在这调整人物的防御。
..哈哈. 我是要修改怪物的属性!

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:26:32

你可以试下这个
[@AttackDamage]
#IF
#ACT
ChangeMonAbility self <$CURRRTARGETNAME> 14 = -50 1 <$ATTACKMONSTER_X> <$ATTACKMONSTER_Y>
ChangeMonAbility self <$CURRRTARGETNAME> 15 = -50 1 <$ATTACKMONSTER_X> <$ATTACKMONSTER_Y>
ChangeMonAbility self <$CURRRTARGETNAME> 30 = 1
RecalcMonAbility self <$CURRRTARGETNAME> <$ATTACKMONSTER_X> <$ATTACKMONSTER_Y>
sendmsg 5 触发技能1
break

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:26:32

1091400433 发表于 2023-1-19 14:09 你可以试下这个
[@AttackDamage]
#IF
感谢 ,但是不触发.

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:26:32

caiking 发表于 2023-1-19 15:10 感谢 ,但是不触发.
亲测有效
   

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:26:32

1091400433 发表于 2023-1-19 15:46 亲测有效
   
难道是我引擎出问题了吗?我是攻击怪物.不触发提示!

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:26:32

你看看你QF里是不是有两个@AttackDamage
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查看完整版本: 设置 了刺杀不破防.