修复神水 2 9 0 0 修复身上所穿装备持久,修复点数为 持久/100
意思是:持久填入的数字除以100,你填1000,就是10次,你填10000就是100次
另外,可以直接用脚本,做一个自定义记次物品
StdMode= 2
Shape= 1
Anicount = X
使用次数=持久除以1000
双击就直接执行脚本
[@StdModeFuncX]
#ACT
RepairAll
sendmsg 6 修理完成
1091400433 发表于 2023-1-15 14:19 修复有三种,你说得是第一种,后面两种你试一下。
你截图的那三种方法。。我全试验了 还是无效。。
442671 发表于 2023-1-15 14:41 另外,可以直接用脚本,做一个自定义记次物品
StdMode= 2
Shape= 1
改了3次分类,持久 1000 10000都试过了 还是无效。。。
GEE最菜的鸟 发表于 2023-1-15 14:53 改了3次分类,持久 1000 10000都试过了 还是无效。。。
Shape= 1
你个沙雕
GEE最菜的鸟 发表于 2023-1-15 14:53 你截图的那三种方法。。我全试验了 还是无效。。
无聊试了一下,修复油和战神油都是修理武器的,修复油是普通修理5点持久,战神油是满持久特殊修理。
StdMode2和31类物品都可以做计次。
列表信息二-物品规则可以设置禁止修理,对脚本命令和DB物品都有效。
1091400433 发表于 2023-1-15 16:00 无聊试了一下,修复油和战神油都是修理武器的,修复油是普通修理5点持久,战神油是满持久特殊修理。
Std ...
还真是,如果是修复全身,那必须用SHAPE=9, 改成1的话,只能修理武器
修复有三种,你说得是第一种,后面两种你试一下。
修复神水 2 9 0 0 修复身上所穿装备持久,修复点数为 持久/100
意思是:持久填入的数字除以100,你填1000,就是10次,你填10000就是100次
另外,可以直接用脚本,做一个自定义记次物品
StdMode= 2
Shape= 1
Anicount = X
使用次数=持久除以1000
双击就直接执行脚本
[@StdModeFuncX]
#ACT
RepairAll
sendmsg 6 修理完成