诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:32:27

现在的玩法基本都是给个限时的称号
计时物品 限时物品带到身上开始计时,到期后必须在身上时才会自动消失.(每分钟检测一次)
物品Need=101时限时物品,NeedLevel=时间(分钟)
计时物品 计时物品增加物品Need=102时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 穿戴即刻计算时间,就是丢背包也结算时间(使用才计算时间)!
计时物品 计时物品增加物品Need=103时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 给予(物品刷或者爆出开始计算)时即刻计算时间,无论是穿戴或放在背包(在线就计算时间)!
计时物品 计时物品增加物品Need=104时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 给予(物品刷或者爆出开始计算)时即刻计算时间,无论角色是否在线,物品正常计算时间(无论是否使用,是否在线都计算时间)!

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:32:27

按天算会员算了。
确实要精确到秒。用个计时器。上线就计时的那种也是可以 的。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:32:27

诛仙丶恋 发表于 2023-1-13 20:22 现在的玩法基本都是给个限时的称号
计时物品 限时物品带到身上开始计时,到期后必须在身上时才会自动消失 ...
给一个限时装备。限时24小时后到期
过了几小时以后,我要通过充钱的方式,把到期时间延长24小时。
那就需要得到这个装备的剩余时长,然后再加24小时。
问题来了,没有读取限时装备剩余时长的方法。。。。。
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