诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:48:51

这就是hero里面的乐都版本的特点,他就是想实现那个功能,纯粹就是回忆纪念

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:48:51

蓅氓爱学习 发表于 2022-12-18 19:38 这是检测附加属性值的
获取是GETITEMADDVALUE 0 0 格式
好的 我试试

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:48:51

我记得有人发过一个小人颜色显示装备持久 就好像塔科夫各个部位以不同颜色显示 绿 黄 红

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:48:51

蓅氓爱学习 发表于 2022-12-18 19:38 这是检测附加属性值的
获取是GETITEMADDVALUE 0 0 格式
#IF
#ACT
GETITEMADDVALUE 0 0 <$STR(M10)>
#IF
#ACT
ADDBUTTON 0 3 49 49 49 100 260 0 <$STR(M10)>  
这么写 变量是0  显示出来的是0 是不是格式不对啊

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:48:51

cc1988 发表于 2022-12-18 22:56 我记得有人发过一个小人颜色显示装备持久 就好像塔科夫各个部位以不同颜色显示 绿 黄 红
我搜搜 谢谢啊

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:48:51

cc1988 发表于 2022-12-18 22:56 我记得有人发过一个小人颜色显示装备持久 就好像塔科夫各个部位以不同颜色显示 绿 黄 红
找到了 他那个是检测持久低于多少

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:48:51



看看还有什么更合适的展示方式?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:48:51

GeeM2首席专家 发表于 2022-12-18 23:25 看看还有什么更合适的展示方式?
老大 你这个是怎么弄出来的 我就是想弄给这样的

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:48:51

GeeM2首席专家 发表于 2022-12-18 23:25 看看还有什么更合适的展示方式?
乐都引擎自带的就有这个提示 一直想还原这个显示

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:48:51

无忧无虑的狼 发表于 2022-12-18 23:18 #IF
#ACT
GETITEMADDVALUE 0 0
说了这是获取附加属性的,你的持久不是附加属性,无语
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查看完整版本: 如何在主界面显示装备持久