使用开天斩时如何替换掉开天斩素材
使用开天斩时如何替换掉开天斩素材 或者覆盖开天斩素材 例如1级开天使用素材1 2级开天使用素材2 3级开天使用素材3再说 就简单的一个替换素材
要么直接换素材文件
要么播放人物特效
我感觉这是最简洁,最节省资源的2个方法
当然,自定义技能也不是不行 用自定义技能
先检测是否强化,然后强化的话,再用脚本释放无动作的原版开天斩,同时用脚本释放有动作的自定义强化开天斩。
自定义强化开天斩把伤害设置为零,
效果上就只会有原版开天斩的伤害,但动作是自定义的强化开天斩 asiroy 发表于 2022-10-13 19:08 用自定义技能
先检测是否强化,然后强化的话,再用脚本释放无动作的原版开天斩,同时用脚本释放有动作的自 ...
我现在基本就是这样 用的这个 releasemagic 1045 1 1 1 有延迟 我是放在攻击触发 还是说我放的地方不对 1395586 发表于 2022-10-13 19:57 我现在基本就是这样 用的这个 releasemagic 1045 1 1 1 有延迟 我是放在攻击触发 还是说我放的地方不对
我之前试过了,只有攻击触发才比较好用,其他触发方式都不太行。
你可以调转下,用自定义技能释放原版开天斩 有延迟用技能前触发就行了
[@BeginMagic] 4220101 发表于 2022-10-13 21:32 有延迟用技能前触发就行了
[@BeginMagic]
[@BeginMagic]
#IF
EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 66
#ACT
releasemagic 1045 1 1 1
试了 一刀下去M2直接卡重启了 1395586 发表于 2022-10-13 21:35 [@BeginMagic]
#IF
别释放技能,直接播放人物动画 4220101 发表于 2022-10-13 21:59 别释放技能,直接播放人物动画
开天斩八方向 PLAYEFFECT 这个可以? 1395586 发表于 2022-10-13 21:35 [@BeginMagic]
#IF
对了,你有没有用过那个自定义技能里面的前奏播放过动画,它上面的小字说明是专门给开天斩这样的技能用的,我试过好多次,没有一次成功的