自定义技能延迟的问题
人物A持续跑动中 B使用自定义雷电术技能攻击A RangeHarm <$STR(N998)> <$STR(N999)> 0 <$STR(N$神罚之雷最终伤害)> 0 0 0 1 8 7 15 50 0 0
有时候攻击不到 而且动效都没有
忘了说了 加了200延迟 看说明书 一个个对参数检查 一下啊。。变量的值也看看。尝试不用变量看看 忘了说了 加了200延迟 看说明书 一个个对参数检查 一下啊。。变量的值也看看。尝试不用变量看看 忘了说了 加了200延迟 看说明书 一个个对参数检查 一下啊。。变量的值也看看。尝试不用变量看看
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