怎么获取宝宝攻击伤害?
宝宝每次攻击的伤害?有没有变量或者变相获取的?
这号换人了?
基础命令说明书里都有呀
功能说明:获取对象的全体属性、获取怪物属性 (目标M.GetObjectAbilityEx)
格式:GetObjectAbilityEx 属性类型 变量 [@SlaveAttack]
#ACT
SENDMSG 7 宝宝攻击,掉血量为<$DamageValue>, 说明书原话
宝宝不像宠物或英雄,只有一个,可以用H.或Pet.直接访问到这个宠物;而宝宝可能存在多个,多级脚本中就不好处理,所以宝宝用人物的<$DamageValue> 这号换人了?
基础命令说明书里都有呀
功能说明:获取对象的全体属性、获取怪物属性 (目标M.GetObjectAbilityEx)
格式:GetObjectAbilityEx 属性类型 变量 [@SlaveAttack]
#ACT
SENDMSG 7 宝宝攻击,掉血量为<$DamageValue>, 说明书原话
宝宝不像宠物或英雄,只有一个,可以用H.或Pet.直接访问到这个宠物;而宝宝可能存在多个,多级脚本中就不好处理,所以宝宝用人物的<$DamageValue> 这号换人了?
基础命令说明书里都有呀
功能说明:获取对象的全体属性、获取怪物属性 (目标M.GetObjectAbilityEx)
格式:GetObjectAbilityEx 属性类型 变量 [@SlaveAttack]
#ACT
SENDMSG 7 宝宝攻击,掉血量为<$DamageValue>, 说明书原话
宝宝不像宠物或英雄,只有一个,可以用H.或Pet.直接访问到这个宠物;而宝宝可能存在多个,多级脚本中就不好处理,所以宝宝用人物的<$DamageValue>
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