诚实小鸟 发表于 2026-3-27 15:58:58

这种思路是怎么做到的?


比如啊  有的复古服 带点特色的
使用治愈术,效果翻倍。
但是引擎M2里 装备技能威力里,明确写了 治愈或者隐身这类 增幅百分比 无效
治愈术又本身是有波动的技能,那怎么达到佩戴某件装备 治愈术效果翻倍?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 15:58:58

1.引擎不同
他用的引擎支持这个功能
2.插件
他用的插件支持这个功能
3.治愈术
被做成自定义技能,所以翻倍很好计算
4.他在吹牛逼
所谓翻倍就是多回一点血而已
反正也没有几个玩家去算是不是多回了一倍

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 15:58:58

其实治愈术是可以直接设置翻倍的。看下m2 选项 客户端设置 功能选项 右边有技能恢复设置的 可以搞自己要求设定一下。。、
fan好几倍也是可以的啦.

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 15:58:58

治愈术每秒5点。 很好判断技能等级和目标还是自己锕。效果翻倍不就是一个持续回血命令么................你为何总是跟我的智商过不去

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 15:58:58

pai哥 发表于 2022-9-9 18:09 其实治愈术是可以直接设置翻倍的。看下m2 选项 客户端设置 功能选项 右边有技能恢复设置的 可以搞自己要求 ...
额 我意思是 佩戴指定的装备,治疗效果翻倍,但是看了下楼上的解答,好像直接弄个脚本 HP+多少点血就可以了。。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 15:58:58

51614445 发表于 2022-9-9 20:24 治愈术每秒5点。 很好判断技能等级和目标还是自己锕。效果翻倍不就是一个持续回血命令么................你 ...
这个思路我想到了啊,我是寻思有没有其他思路的多项选择。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 15:58:58

使用技能时触发

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 15:58:58

技能触发 用脚本可以实现吧!

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 15:58:58

血色梦魇 发表于 2022-9-10 00:49 使用技能时触发
明白谢谢啊 使用技能+脚本触发。。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 15:58:58

自己写就好了,我基本上这种不满意的技能都是自己写的


屏幕截图 2022-09-13
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