诚实小鸟 发表于 2026-3-27 16:16:28

pai哥 发表于 2022-8-27 12:22 我猜可能是有两个[@StdModeFunc93]
没,只有一个~

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 16:16:28

祝福油是可叠加的~~~

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 16:16:28

脚本改成
#IF
#ACT
SENDMSG 6 无效!
break
测试一下,是不是DB问题。
另外脚本也不够严谨啊,起码你先检测一下有没有带武器吧。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 16:16:28

祝福油的shape设置了多少,如果是50,和51,那触发的脚本段不一样的:
Shape=50,物品使用一次后消失;
Shape=51,物品可以一直使用,直到手动删除。
以上扩展2种类型的物品:
人物触发 QF中的 [@StdModeFuncExX],X=物品的Anicount
英雄触发 QF中的 [@HeroStdModeFuncExX],X=物品的Anicount

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 16:16:28

我猜可能是有两个[@StdModeFunc93]

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 16:16:28

pai哥 发表于 2022-8-27 12:22 我猜可能是有两个[@StdModeFunc93]
没,只有一个~
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查看完整版本: 关于祝福油的31类触发问题。