诚实小鸟 发表于 2026-3-27 16:51:58

上官二狗 发表于 2022-8-6 11:06 那样只是变难打,反伤高了玩家也受不了, 我想要的是抗揍。。。
攻击掉血前触发,直接按百分比降伤害值

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 16:51:58

上官二狗 发表于 2022-8-6 11:06 那样只是变难打,反伤高了玩家也受不了, 我想要的是抗揍。。。
攻击掉血前触发,直接按百分比降伤害值
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查看完整版本: 有没有办法实现怪物血量变相提高的方法