关于宝宝打死的怪物触发掉落问题!
#if
#act
mov S20 0
mov M4 0
mov M5 0
GetUserItemName -1 1 20
GetItemFieldValue -1 stdmode M4
#if
CheckContainsText <$KILLMONNAME> ·狂暴
#act
MOV M5 253
#if
CheckContainsText <$KILLMONNAME> ·勇敢
#act
MOV M5 254
#if
#act
ChangeItemNameColor -1 <$str(M5)>
这是图,上面的是人物打死的,下面的是宝宝打死的!
搞的一个掉落改色,但是宝宝打死的怪物掉落的装备无法改色!请问大佬们这个要怎么解决啊 ?
ji360494862 发表于 2022-7-8 14:30 S20这个我后面用的 只是没写,
我说多了个参数是指:
GetUserItemName -1 1 20
改成
GetUserItemName -1 20
你多了个参数. 可能就是单纯的不支持 脚本问题 测试有效 脚本也太不严谨了.
下面应该加个检测
#if
#act
mov S20 0
mov M4 0
mov M5 0
GetUserItemName -1 1 20 ;这里多写了个参数
GetItemFieldValue -1 stdmode M4
#if
CheckContainsText <$KILLMONNAME> ·狂暴
#act
MOV M5 253
#if
CheckContainsText <$KILLMONNAME> ·勇敢
#act
MOV M5 254
#iflarge m5 0
#act
ChangeItemNameColor -1 <$str(M5)> 707609131 发表于 2022-7-7 18:58
我用的V8的0805的版本,怎么试都不行,可能是引擎的原因吧 442671 发表于 2022-7-8 08:32 脚本也太不严谨了.
下面应该加个检测
S20这个我后面用的 只是没写, ji360494862 发表于 2022-7-8 14:30 S20这个我后面用的 只是没写,
我说多了个参数是指:
GetUserItemName -1 1 20
改成
GetUserItemName -1 20
你多了个参数. 可能就是单纯的不支持