诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:24:09

增加个代码,获取到6的时候重新随机生成变量,就行了

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:24:09

我试试 ~!~

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:24:09

kboo98 发表于 2016-11-4 16:58 [@mzsj_2]
#IF
CheckItem 魂石 1
不行 我吧0 8 改成0 5也不行 还是会出现人物爆率

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:24:09

本帖最后由 张禹 于 2016-11-4 17:45 编辑
[@mzsj_2]
#IF
CheckItem 魂石 1
#ACT
Mov M91
Mov M92
Mov M93
Mov M94
Mov N91
Mov N92
Mov N93
Mov N94
Movr M91 0 5
Movr M92 0 5
Movr M93 0 5
Movr M94 0 5
Movr N91 1 6
Movr N92 1 6
Movr N93 1 6
Movr N94 1 6
试试看

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:24:09

哥,你的脚本写复杂了。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:24:09

我重新写了个~!~

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:24:09

现在是2022年,这种脚本我能看懂了!!!

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:24:09

[@mzsj_2]
#IF
CheckItem 魂石 1
#ACT
Mov M91
Mov M92
Mov M93
Mov M94
Mov N91
Mov N92
Mov N93
Mov N94
Movr M91 0 8
Movr M92 0 8
Movr M93 0 8
Movr M94 0 8
Movr N91 1 6
Movr N92 1 6
Movr N93 1 6
Movr N94 1 6
Movr M91 0 8 你这个0~8随机生成的时候生成到6了,6就是杀人暴率

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:24:09

增加个代码,获取到6的时候重新随机生成变量,就行了

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:24:09

我试试 ~!~
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查看完整版本: 求助一个脚本问题,大神请进!~~