宠物属性
修改宠物属性,怎么让在宠物属性面板上即时显示!!
RecalcGamePetAbility 用了这个命令 宠物就死了!死了重新召,修改的属性就还原了。
虽然通过变量保存 读取可以还原修改的属性。可是每次·重新计算宠物属性(重算属性是修改属性后重算修改的属性,可多次修改后一次计算):
RecalcGamePetAbility 宠物就死了!不停的召很烦人. 有没有办法通过自带的宠物系统实现即时显示修改属性!
说自定义对话框 脚本解决问题的就不用说了,那个我知道。 啥意思哦,宠物就死了?不会啊... 蓅氓爱学习 发表于 2022-6-11 22:44 啥意思哦,宠物就死了?不会啊...
刷新属性 宠物就消失了呀 liu122824834 发表于 2022-6-12 00:40 刷新属性 宠物就消失了呀
不会啊...刷新不消失啊.. 蓅氓爱学习 发表于 2022-6-12 00:54 不会啊...刷新不消失啊..
解决了,把错误案列分享出来,供后来人参考。
刷新宠物数据,宠物消失的原因:
数据库宠物血量设置为0
防御为很高
可以进行召唤,正常的捡东西都可以
进行属性操作后,刷新数据,由于测试的时候宠物未升级没有加血量
导致血量刷新为0,引擎判定宠物死亡。改数据库血量值后,问题解决! 啥意思哦,宠物就死了?不会啊... 蓅氓爱学习 发表于 2022-6-11 22:44 啥意思哦,宠物就死了?不会啊...
刷新属性 宠物就消失了呀 liu122824834 发表于 2022-6-12 00:40 刷新属性 宠物就消失了呀
不会啊...刷新不消失啊.. 蓅氓爱学习 发表于 2022-6-12 00:54 不会啊...刷新不消失啊..
解决了,把错误案列分享出来,供后来人参考。
刷新宠物数据,宠物消失的原因:
数据库宠物血量设置为0
防御为很高
可以进行召唤,正常的捡东西都可以
进行属性操作后,刷新数据,由于测试的时候宠物未升级没有加血量
导致血量刷新为0,引擎判定宠物死亡。改数据库血量值后,问题解决! 啥意思哦,宠物就死了?不会啊...
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