UI自定义界面按键为什么只有一个生效?
只有上面的会生效 交换了也是只有上面的按键点去有反应。
[@CustomButtonClick]重复了呀 [@CustomButtonClick]
都写在这下面,不要写2个
#IF
equal <$CustomButtonID> 9
#ACT
SENDMSG 7 你触发了9编号的按钮
break
#IF
equal <$CustomButtonID> 1
#ACT
SENDMSG 7 你触发了1编号的按钮
break 蓅氓爱学习 发表于 2022-6-3 22:39 [@CustomButtonClick]
都写在这下面,不要写2个
#IF
我试过了 都放一起 结果就是一个都没反应。。。。 蓅氓爱学习 发表于 2022-6-3 22:39 [@CustomButtonClick]
都写在这下面,不要写2个
#IF
不放#CALL 就可以会提示SENDMSG 7 ,加了 #CALL就不行了 点游戏里面的第一个按键还会提示出错 后面一个没反应 #ELSEACT去掉啊,晕 call没用, 检测你call的内容呀 蓅氓爱学习 发表于 2022-6-3 23:33 call没用, 检测你call的内容呀
[@CustomButtonClick]
#IF
equal <$CustomButtonID> 9
#ACT
#CALL [\\游戏功能\\打开技能栏.txt] @打开技能栏
SENDMSG 7 你触发了9编号的按钮
break
#IF
equal <$CustomButtonID> 1
#ACT
#CALL [\\游戏功能\\货币银行.txt] @货币银行
SENDMSG 7 你触发了1编号的按钮
break
还是没用 CALL有效
dukesaber 发表于 2022-6-3 23:56 [@CustomButtonClick]
#IF
equal 9
你打死我算了... 猪是笨死的。