物品数据库中的Value1 - Value20字段是干什么用的
物品数据库中有Value1 - Value20字段,我修改了乌木剑的这些字段值,比如我把Value1改成10,把Value2改成11,然后重启服务端,但发现乌木剑属性并没有任何变化,这些字段不应该是附加属性的值吗?为什么体现不出来呢?
备用字段 可以配合以下两个命令使用
GetDBItemFieldValue 物品名称 字段名 变量
GetDBIdxItemFieldValue idx 字段名 变量 ljg3081022 发表于 2022-6-4 09:12 备用字段 可以配合以下两个命令使用
GetDBItemFieldValue 物品名称 字段名 变量
GetDBIdxItemFieldVal ...
这命令只是获得相应字段的值。我的问题是,这些字段值好像并不会增加物品的某种属性,难道说系统一下子预留了20个备用字段?比较不能理解这是为什么。 czy7812 发表于 2022-6-4 10:04 这命令只是获得相应字段的值。我的问题是,这些字段值好像并不会增加物品的某种属性,难道说系统一下子预 ...
预留的就是自由发挥的呀。比如某个字段是100,可以最检测杀100个蜈蚣才能佩戴?不一定要体现在装备上呀。装备上的自定义属性完全够用了呀 增加了属性了 只是这些属性不是常规的属性 可以是任何你想要的属性 为啥我没有,好气哦 汤团先生 发表于 2022-6-4 10:46 预留的就是自由发挥的呀。比如某个字段是100,可以最检测杀100个蜈蚣才能佩戴?不一定要体现在装备上呀。 ...
谢谢大佬解惑,貌似暂时也只能这么理解。 我想说,在座的各位都是垃圾。
这些字段是heroM2/GOM引擎的元素 暴君 发表于 2022-6-4 13:56 我想说,在座的各位都是垃圾。
这些字段是heroM2/GOM引擎的元素
元素是E开头的字段 垃圾 暴君 发表于 2022-6-4 13:56 我想说,在座的各位都是垃圾。
这些字段是heroM2/GOM引擎的元素
他都说了,乌木剑加了数据后,属性没有任何改变。。你非要在这里秀智商说是GOM之类的元素,,,垃圾
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