圣龙魔鬼 发表于 2022-6-4 00:23 M. 代表MON怪物
这个我确实也试了P. 但是远程就不行了!!有别的替代吗?
要传递变量呀
SetHumVar <$ATTACKMONSTER_NAMEEX> N$被小可爱爆菊2次伤害 <$PKPOWER>
M.HumanHP - <$STR(N$被小可爱爆菊2次伤害)> 200 2
M.SENDMSG 7 你被爆菊了,收到伤害<$STR(N$被小可爱爆菊2次伤害)>
蓅氓爱学习 发表于 2022-6-4 01:08 要传递变量呀
能详细说下吗大佬?
ji360494862 发表于 2022-6-4 01:13 能详细说下吗大佬?
对人物需要传递变量。
对怪物不需要,怪物不是玩家,可以直接读取玩家变量
为什么需要传递呢。
因为你是玩家,别人也是玩家,玩家都有个<$PKPOWER>的变量
并且<$PKPOWER>也可以是受到攻击的伤害值。不同标签不同功能。
你的变量值是100,但别人的变量值不一定是100啊。
所以我们需要将自己的100这个变量值传递给对方,对方才知道这个值,才可以执行脚本
所以对玩家操作,引擎说明书查找:传递
ji360494862 发表于 2022-6-4 01:13 能详细说下吗大佬?
说了呀,脚本都给你写好了..看上面,刷新下
M. 代表MON怪物
圣龙魔鬼 发表于 2022-6-4 00:23 M. 代表MON怪物
这个我确实也试了P. 但是远程就不行了!!有别的替代吗?
要传递变量呀
SetHumVar <$ATTACKMONSTER_NAMEEX> N$被小可爱爆菊2次伤害 <$PKPOWER>
M.HumanHP - <$STR(N$被小可爱爆菊2次伤害)> 200 2
M.SENDMSG 7 你被爆菊了,收到伤害<$STR(N$被小可爱爆菊2次伤害)>