诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:41:41

不会卡的。相信CPU的计算能力。。。。。。。。。
曾经的我认为这样多少会卡。。而实际上。。根本卡不了的啦。。。。。。。。。。。。。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:41:41

这么一点,只是沧海一粟而已。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:41:41

虽然GEE引擎运算能力有限,但也不至于这么拉垮,再来100套也没问题,不过你这个回收脚本写的是对引擎充满了不尊重呀

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:41:41

751851181 发表于 2022-5-30 10:55 虽然GEE引擎运算能力有限,但也不至于这么拉垮,再来100套也没问题,不过你这个回收脚本写的是对引擎充满了 ...
有什么可以改进之处吗?写入变量是因为下面有需要检测的地方

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:41:41

3秒都不会卡。。别用DDR3的服务器就行

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:41:41

为什么要多一个步骤MOV到变量?直接搞系统的回收命令不行么?你这点才多少?单职业动不动就几十套装备,洒洒水啦。。还三分钟?我每秒回收的。都不会卡,放心的使

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:41:41

为什么不用文本列好.读取行数!

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:41:41

不会卡的。相信CPU的计算能力。。。。。。。。。
曾经的我认为这样多少会卡。。而实际上。。根本卡不了的啦。。。。。。。。。。。。。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:41:41

这么一点,只是沧海一粟而已。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:41:41

虽然GEE引擎运算能力有限,但也不至于这么拉垮,再来100套也没问题,不过你这个回收脚本写的是对引擎充满了不尊重呀
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查看完整版本: 回收列表弄这么多东西,再开通3分钟自动回收一次,会不会卡?