要求太多,金币太少,秒速不够详细
怎么界定PK胜利了
GeeM2首席专家 发表于 2022-5-26 18:18 怎么界定PK胜利了
一个小地图限时进入PK,, 只能一个人了才能领取称号,,,,地图,称号 都会添加,就是只能一个人有这个称号不会,,,, 全区只能一个人有这个称号。
这跟天下第一的逻辑一样吧 到时间检测该地图如果只有这一个玩家 赋予全局变量 戴个顶戴称号 不就行了
CompareText
[@main]
上一届王者【<$str(A220)>】
<奖励-****>
[领取奖励]
if
地图人数 =1
HOUR 10 10
MIN 10 30
act
mov A220 <$USERNAME>
Gmexecute 开始提问 @刷新属性
QM,
[@刷新属性]
#IF
CompareText a200 <$USERNAME>
#act
GIVEFENGHAO 给你数据库加号得称号
#elseact
RECYCFENGHAO 删除称号
;建议用文本,避免上一个胜利着没有在线
q534649711 发表于 2022-5-26 20:17 [@main]
上一届王者【】
兄弟 我还是不太懂 为什么要用A220 A200 两个变量 是什么意思 可以讲解一下不?
q534649711 发表于 2022-5-26 20:17 [@main]
上一届王者【】
谢谢,找到原因了 唠嗑大
liang271986805 发表于 2022-5-27 09:21 谢谢,找到原因了 唠嗑大
写错了,随便写一个全局变量就行了
要求太多,金币太少,秒速不够详细