诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:47:28

M2报错,求大佬支招

2022/5/24 0:12:01 TBaseObject.Client10101; ErrorCode = 7
2022/5/24 0:12:01 Access violation at address 0000000000CAC6F0 in module \'M2Server.exe\'. Read of address 0000000000000168
2022/5/24 0:12:01 TAnimalObject:Operate error; Code:2
好像是进入镜像地图之后出现的报错,为什么呢?
有没有大佬知道。。求解!

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:47:28

反正是你脚本问题,多检查检查

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:47:28

脚本多空格,检查脚本

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:47:28

至于哪里多空格,你写的脚本你的版本也没人知道

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:47:28

zwqw12399 发表于 2022-5-24 01:04 至于哪里多空格,你写的脚本你的版本也没人知道
2022/5/24 2:03:58 TBaseObject.Client10101; ErrorCode = 7
2022/5/24 2:03:58 Access violation at address 0000000001541138 in module \'M2Server.exe\'. Execution of address 0000000001541138
2022/5/24 2:03:58 TPlayObject:ServerSendStruck, ErrorCode=5
2022/5/24 2:03:58 Access violation at address 0000000001541128 in module \'M2Server.exe\'. Execution of address 0000000001541128
刚才把新加的脚本里面的双空格全部换成了单空格,也还是报错。。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:47:28

突然想到一个问题,会不会是我的脚本写的有问题
我进入A镜像前,生成A镜像的地图,怪物,NPC
A镜像,点NPC,进入B镜像前,生成B镜像的地图,怪物,NPC。然后删除A镜像的怪物,NPC,地图。
是不是不用删除A镜像的怪物和NPC,直接删除A镜像的地图就行了?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:47:28

yf3265181 发表于 2022-5-24 02:25 突然想到一个问题,会不会是我的脚本写的有问题
我进入A镜像前,生成A镜像的地图,怪物,NPC
并不是你空格多少问题,而是你命宁不该有的空格多了

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:47:28

并不是你空格多少问题,而是你命宁不该有的空格,却有空格

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:47:28

一版脚本错误会报脚本,只有多空格这种奇葩才回报这个

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 18:47:28

我这样给你说吧,如果你确定是进镜像才报错。那么你可以考虑如下:
我记得我几个月前说过,GEE的镜像如果用脚本删除会有惊喜,这个我很明确的告诉你确实是的。
镜像地图让她自己消失,如果要重复进入,就检查有这个镜像然后给镜像地图增加时间。
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