就是战士不跑位刺杀,一个方向不动的砍 好像围绕攻击会大量增加程序的负担。。。加了这个功能后。技术提醒最好不要使用的。。。。。。。。可能后来直接取消了吧。。。。。。。。。。。。。。。。。
幸好用不了。。。这功能能用的话。。确实是会增大M2的资源占用的。。特别是CPU。 pai哥 发表于 2022-5-20 07:43 好像围绕攻击会大量增加程序的负担。。。加了这个功能后。技术提醒最好不要使用的。。。。。。。。可能后来 ...
噢噢 原来如此 应该是有前提条件的 蓅氓爱学习 发表于 2022-5-19 22:20 应该是有前提条件的
表哥说的是怪物被攻击触发的前提条件吗? xiaoyu1990524 发表于 2022-5-19 22:29 表哥说的是怪物被攻击触发的前提条件吗?
不是,我的意思是围绕攻击就是跑位攻击吧,战士刺杀,法道走走退退的 蓅氓爱学习 发表于 2022-5-19 22:46 不是,我的意思是围绕攻击就是跑位攻击吧,战士刺杀,法道走走退退的
就是战士不跑位刺杀,一个方向不动的砍 好像围绕攻击会大量增加程序的负担。。。加了这个功能后。技术提醒最好不要使用的。。。。。。。。可能后来直接取消了吧。。。。。。。。。。。。。。。。。
幸好用不了。。。这功能能用的话。。确实是会增大M2的资源占用的。。特别是CPU。 pai哥 发表于 2022-5-20 07:43 好像围绕攻击会大量增加程序的负担。。。加了这个功能后。技术提醒最好不要使用的。。。。。。。。可能后来 ...
噢噢 原来如此
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