诚实小鸟 发表于 2026-3-27 20:27:20

关于连续副本地图实现。


查看说明书,我的理解副本地图是只能一张地图,无法从一张地图的坐标进入另一个地图
副本的地图是绝对的独立性,只只能一人或一队人进入,其他玩家无法进入
那么,怎么实现,从副本地图中的坐标进入另一个地图?
以下是我的做法。-----------------------------------------------------
[地图1|fba1      天牢副本一层]
[地图2|fba2      天牢副本二层]
[地图3|fba3      天牢副本三层]
。
。
。
[地图1|fbZ1      天牢副本一层]
[地图2|fbZ2      天牢副本二层]
[地图3|fbZ3      天牢副本三层]
然后在mapinfo中添加地图连接。fba1进fba2,fba2进fba3。。。。。fbz1进fbz2,fbz2进fbz3
然后npc从fba1判断至fbz1有无玩家,无玩家进入,有玩家往下检测。
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我想问一下,有没有更简单快捷的办法?是实现这种3张地图是一个副本的实现方式?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 20:27:20

动态镜像地图!ADDMIRRORMAP

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 20:27:20

179550716 发表于 2020-12-3 17:27 动态镜像地图!ADDMIRRORMAP
那创建3个镜像地图,怎么把这3个镜像地图连接起来?就是踩坐标进入下一章地图?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 20:27:20

镜像地图  用地图事件来实现
地图时间检测跑和走的坐标,到此坐标进下一个副本(可以用创建下一个副本来实现多个副本地图)
以前写过不过脚本没存

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 20:27:20

身后的流氓 发表于 2020-12-3 19:02 镜像地图  用地图事件来实现
地图时间检测跑和走的坐标,到此坐标进下一个副本(可以用创建下一个副本来实 ...
看了地图事件,感觉只能用跑和走来实现具体坐标判断
但是这样会不会增加服务器压力?
我上面那种写法,虽然npc繁琐一点,但是一次解决了就。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 20:27:20

不会的,
我以前有个版本验证脱机就是地图事件触发的 所有地图全部触发也没有发现卡顿或占用资源多

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 20:27:20

身后的流氓 发表于 2020-12-3 19:42 不会的,
我以前有个版本验证脱机就是地图事件触发的 所有地图全部触发也没有发现卡顿或占用资源多
谢谢大佬的帮助。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 20:27:20

我遇到了和你同样的问题   我的也下不去  您是怎么链接地图的

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 20:27:20

54345056 发表于 2022-5-8 18:55 我遇到了和你同样的问题   我的也下不去  您是怎么链接地图的
动态地图,动态链接。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 20:27:20

442671 发表于 2022-5-8 21:42 动态地图,动态链接。
需要怎么做,能具体一点么
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查看完整版本: 关于连续副本地图实现。