有谁知道脚本的验证码功能是怎么回事?CanVerifyCode
昨天看说明书里的介绍,有个验证码功能,看了不太理解,谁来解惑一下?
说明书的内容如下:
验证码功能,用法类似GOTO,验证成功后需下级脚本才有执行权限(验证码支持中文、字母、数字自行在M2-列表信息1设置验证内容)
例:
[@main]
#IF
CanVerifyCode ;这一句是干嘛用的,判断的是什么?验证码是在这个时候生成的吗?如果是生成验证吗,干嘛还要判断?
#ACT
VerifyCode @回收验证完成
[@回收验证完成]
#IF
CheckVerifyCode ;这一句又是干嘛用的,判断的又是什么?是要把哪个和哪个比较确定验证码是对是错?
#ACT
#say
验证通过!
你脚本都有,敲上去进游戏看看不就清楚了吗?
游戏中不起效?还是你写脚本只靠看? [@main]
#IF
CanVerifyCode ;按照我的理解,这句是判断+执行,读取这个命令就生成验证码,
#ACT
VerifyCode @回收验证完成 ;验证码对比通过后,跳转
[@回收验证完成]
#IF
CheckVerifyCode ;这句应该是跳转过来后加个小验证的,防止封包
#ACT
#say
验证通过! 这个验证码系统其实无用,免费挂都可过。最好用的是微信验证,但是对玩家不太友好 菜鸟会读书 发表于 2022-4-26 11:52 [@main]
#IF
CanVerifyCode ;按照我的理解,这句是判断+执行,读取这个命令就生成 ...
好像不太是你说的意思。我试了的,把第一个判断去掉,照样可以执行,照样会生产验证码,但是玩家输什么都能通过验证。所以很迷茫。 你脚本都有,敲上去进游戏看看不就清楚了吗?
游戏中不起效?还是你写脚本只靠看? [@main]
#IF
CanVerifyCode ;按照我的理解,这句是判断+执行,读取这个命令就生成验证码,
#ACT
VerifyCode @回收验证完成 ;验证码对比通过后,跳转
[@回收验证完成]
#IF
CheckVerifyCode ;这句应该是跳转过来后加个小验证的,防止封包
#ACT
#say
验证通过! 这个验证码系统其实无用,免费挂都可过。最好用的是微信验证,但是对玩家不太友好 菜鸟会读书 发表于 2022-4-26 11:52 [@main]
#IF
CanVerifyCode ;按照我的理解,这句是判断+执行,读取这个命令就生成 ...
好像不太是你说的意思。我试了的,把第一个判断去掉,照样可以执行,照样会生产验证码,但是玩家输什么都能通过验证。所以很迷茫。 你脚本都有,敲上去进游戏看看不就清楚了吗?
游戏中不起效?还是你写脚本只靠看?
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