诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:35:10

跟你一样...我也写过很多绑定和不绑定,货币变量,物品,都有...如果是变量,还是灵符这些常量,那没办法哦..只能写脚本解决..不过这种脚本写一套,就可以用到死了....
不过我偶然间发现...物品可以轻松解决...木剑,和绑定的木剑...扣除的话,会先扣绑定的...神奇吧...绑定的仅限脚本命令绑定的...物品规则绑定的未做测试

诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:35:10

为什么要绑定,免费赠送不好吗?

诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:35:10

假设绑定为元宝,非绑定为金币
以下脚本最为简便所有脚本都可以使用@main段只用改元宝得多少
@main
IF
检测  元宝大于  1000
ACT
goto  @123341
#ELSEACT
goto  @123342
@123341
IF
检测  元宝大于  1000
ACT
减少  元宝 1000
give 最终极武器
@123342
IF
检测  金币大于  1000
ACT
减少  金币 1000
give 最终极武器
如果你想绑定不足多少剩下由非绑定扣得话获取变量即可,假设你得东西为1000
@123342
IF
检测  金币大于  1000
ACT
mov  n0   1000
DEC   n0   元宝变量
减少  金币 n0      
减少  元宝 元宝变量
give 最终极武器
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