大佬们 帮忙看看商铺购买物品
446;金币袋子;31;0;0;33;0;0;840;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;255;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
物品DB
一个双击给0-100W金币的东西
[@StdModeFunc33]
#ACT
MOVR N$金币袋子 1 1000000
give 金币 <$STR(N$金币袋子)>
sendmsg 6 打开金币袋子,获得了<$STR(N$金币袋子)>金币。
从商铺购买此物品会被自动使用 并且看不到物品进背包。。关键还不执行QF里的脚本内容
用命令刷出来 正常的 可以双击 可以正常执行QF脚本内容
[@BuyShopItem]
购买触发下无任何脚本
处理完成应达到的效果:正常购买到背包,由玩家双击使用,而非购买后自动使用
谢谢各位老大 没有金币了 给点评
要不,你改改名字试试\"一袋金币\" 货币类物品不要以货币名称开头,比如元宝1000,用1000元宝。 蓅氓爱学习 发表于 2022-2-25 20:47 要不,你改改名字试试\"一袋金币\"
改个名字好了 感谢雷锋哥 受教了,原来还有这一说 要不,你改改名字试试\"一袋金币\" 货币类物品不要以货币名称开头,比如元宝1000,用1000元宝。 蓅氓爱学习 发表于 2022-2-25 20:47 要不,你改改名字试试\"一袋金币\"
改个名字好了 感谢雷锋哥 受教了,原来还有这一说
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