诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:48:33

第十行 {受到伤害时,有|146}{[$$1%]|021}{机率施展【$$2级】$$3治愈术|146} 这行字后面带有的吧 你再看看

诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:48:33

绑定属性10

诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:48:33

$$1 一般都不用在text里的。。
我没这样用过 不知是什么问题的啦

诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:48:33

{机率施展【$$2级】$$3治愈术|146}
{机率施展【$$2级】}{$$3治愈术|146}
这样修改试一试

诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:48:33

不要用$$1 只用$$2 $$3,一般$$1只用作 text行数读取

诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:48:33

有用吗,你就算不用第ss1他还是会显示个0啊!神奇

诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:48:33

试了下,还真有用,抱歉,我傻叉了

诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:48:33

我的也是后面多了一个 值  怎么搞的你

诚实小鸟 发表于 2026-3-28 15:48:33

你说的这个问题应该算是GEE的一个BUG。因为$$1是会自动显示的啊,比如M2中的第1个属性,内容是:自身防御: + ,当你把一条自定义属性绑定这个属性时,在游戏中显示出来的就是:自身防御: +$$1的值,M2中的所有属性都是这样,就算有一条属性什么内容都没有,也会自动显示$$1的值。然后当你把某条属性里的内容设置成
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