有其它脚本加成的啦。查看qf里有关攻击的脚本 也要查看一下定时器的。。。。。。 pai哥 发表于 2022-2-13 18:51 不是自己写的版本吧。
有其它脚本加成的啦。查看qf里有关攻击的脚本 也要查看一下定时器的。。。。。。
是自己写的,无切割,每打怪只要怪满血就会出现爆炸伤害,怪掉了血就不会出现 pai哥 发表于 2022-2-13 18:51 不是自己写的版本吧。
有其它脚本加成的啦。查看qf里有关攻击的脚本 也要查看一下定时器的。。。。。。
怪物满血应该用了<$ATTACKMONSTER_MAXHP>这个变量,文本搜除了铭文使用到这其他无地方使用这个变量,铭文也检查过 做好备份 清空qm qf再测试一下。。
应不会出现这个问题的了。。然后再排查。。
如清空后还是出现这问题 。删除steup.txt冲新再生成一个。。。
这样问题还解决不了,那就没办法了。。。 去年还有人问我要实现这个效果,然后告诉他了。。估计你在他弄的铭文,,
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