关于装备挖取鉴定和宝箱开出鉴定
怎么写才能让宝箱开出的装备和挖取人形怪得到的装备进行绑定然后鉴定?吊大的指导一下 1,写个NPC,自定义OK框操作
2,扔地上,捡起来。 功能说明:宝箱获取物品触发
列表信息2---物品规则-- 宝箱触发 对指定物品开启触发提示,一旦获取该物品将QF触发!
;例子
[@GetBoxsItem]
#act
sendmsg 6 你获取到宝箱物品<$CURITEMNAME>,ID:<$CurItemMakeIndex>
宝箱的绑定一下 应是可以进行操作的。
4、挖取列表文本,该文本放在MonUseItems目录下,命名规则为 怪物名称-Item.txt
挖取列表文本的设置方法,跟设置普通怪物的爆率一样 ,如需怪死后爆物品,直接加爆率文件
可以挖身上装备,也可以挖取列表中的物品,也可以爆物品,也可以掉装备
怪死后,按CTRL+右键,可以查看怪的装备
5.如怪挖取列表物品被挖取完后,可以触发脚本给物品,实现无限挖取(进入脚本段,一样会收费)
触发脚本段QFunction-0.txt文件
[@ButchCloneItem]
人形怪挖到的装备触发略麻烦 把人形怪身上的装备都写进[@ButchCloneItem]段里 加上鉴定脚本就算了。好像也是可以的。。
仅供参考啊。其实也可以写出更好的啦 pai哥 发表于 2021-7-14 17:29 功能说明:宝箱获取物品触发
列表信息2---物品规则-- 宝箱触发 对指定物品开启触发提示,一旦获取该物品将 ...
怕哥,我就说的这里,我试了不行才发帖子的,我是参考捡取后绑定操作的,但是你说的这里没有办法绑定对装备进行操作啊 我购买那个UI可以发QQ给我吗343115858
补充内容 (2022-2-9 22:34):
高清UI那个我全买了,全部下载了之后解压不了。发个完整的给我吧 物品规则 宝箱触发打勾了没 穿戴鉴定好些· 宝箱没问题,找关联背包物品命令,用这个命令绑定后再用你的鉴定脚本段。
人形怪的难,好像只有pai哥说的那样 1,写个NPC,自定义OK框操作
2,扔地上,捡起来。 功能说明:宝箱获取物品触发
列表信息2---物品规则-- 宝箱触发 对指定物品开启触发提示,一旦获取该物品将QF触发!
;例子
[@GetBoxsItem]
#act
sendmsg 6 你获取到宝箱物品<$CURITEMNAME>,ID:<$CurItemMakeIndex>
宝箱的绑定一下 应是可以进行操作的。
4、挖取列表文本,该文本放在MonUseItems目录下,命名规则为 怪物名称-Item.txt
挖取列表文本的设置方法,跟设置普通怪物的爆率一样 ,如需怪死后爆物品,直接加爆率文件
可以挖身上装备,也可以挖取列表中的物品,也可以爆物品,也可以掉装备
怪死后,按CTRL+右键,可以查看怪的装备
5.如怪挖取列表物品被挖取完后,可以触发脚本给物品,实现无限挖取(进入脚本段,一样会收费)
触发脚本段QFunction-0.txt文件
[@ButchCloneItem]
人形怪挖到的装备触发略麻烦 把人形怪身上的装备都写进[@ButchCloneItem]段里 加上鉴定脚本就算了。好像也是可以的。。
仅供参考啊。其实也可以写出更好的啦
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