求教:一套套装,件数不同,激活不同的效果的[制作与显示]
求教:一套套装,件数不同,激活不同的效果的[制作与显示]
哎,最近遇到一个问题,就是套装的分部激活问题。
问题是这样的,比如我有一套首饰,算上腰带靴子一共6件(头、项链、手镯、戒指、腰带、靴子)。
那么套装我要做成分家件数激活不同的效果,比如【任意2件】激活攻击+10,【任意4件】激活HP+100,【任意6件】激活防麻痹。
当然,戴满6件的话,就会获得攻击+10、HP+100和防麻痹。
那么问题是:
1、装备的套装显示该怎么做?(我试过直接用M2套装备注,不得行呢……)
2、是需要用到自定义属性才能做吗?(这东西我看说明书看得的头大……)
M2套装系统就可以实现 2、4、6 3组套装效果 3061044299 发表于 2021-8-7 14:53 M2套装系统就可以实现 2、4、6 3组套装效果
用3组套装吗?
怎么写呢?
比如我写组套装数量是2激活,但是实际上它会指定装备的前2件才能激活,而不是任意2件激活?
可能我的写法不对。
223/蝴蝶首饰套装|2|116/蝴蝶头盔|116/蝴蝶头盔|116/蝴蝶之翼|116/蝴蝶手镯|116/蝴蝶戒指|116/蝴蝶腰带|116/蝴蝶靴子:250/套装效果:\\254/HP、MP+150\\254/HP恢复、MP恢复+50%
这样的话,套装只能蝴蝶头盔和蝴蝶头盔激活 3061044299 发表于 2021-8-7 14:53 M2套装系统就可以实现 2、4、6 3组套装效果
用3组套装吗?
怎么写呢?
比如我写组套装数量是2激活,但是实际上它会指定装备的前2件才能激活,而不是任意2件激活?
可能我的写法不对。
223/蝴蝶首饰套装|2|116/蝴蝶头盔|116/蝴蝶项链|116/蝴蝶之翼|116/蝴蝶手镯|116/蝴蝶戒指|116/蝴蝶腰带|116/蝴蝶靴子:250/套装效果:\\254/HP、MP+150\\254/HP恢复、MP恢复+50%
这样的话,套装只能蝴蝶头盔和蝴蝶项链激活 你这只是备注!!!!m2中有个套装设置,那里面的才是重点!!!那才是生效的关键!!! bwh0526 发表于 2021-8-7 22:07 你这只是备注!!!!m2中有个套装设置,那里面的才是重点!!!那才是生效的关键!!!
套装设置实现了,请问大佬显示该怎么设置呢?套装显示~~ 154/示范套装|6|70/套装部件·一|70/套装部件·二|70/套装部件·三|70/套装部件·四|70/套装部件·五|70/套装部件·六:\\154/[两件属性]\\253/血量: +5%\\253/蓝量: +5%\\154/[四件属性]\\253/血量: +10%\\253/蓝量: +10%\\154/[六件属性]\\253/血量: +20%\\253/蓝量: +20%\\
你设置时候看好了!!!这个套总件数是多少就写多少!!!!我这个叫示范套装 有6件 后面就写6,你写2肯定不行,然后最后再写你要多少件实现的效果就可以了,把我这个复制到你那里换个装备名试试就明白了 bwh0526 发表于 2021-8-8 13:13 154/示范套装|6|70/套装部件·一|70/套装部件·二|70/套装部件·三|70/套装部件·四|70/套装部件·五|70/套 ...
好的,谢谢大佬 154/示范套装|6|70/套装部件·一|70/套装部件·二|70/套装部件·三|70/套装部件·四|70/套装部件·五|70/套装部件·六:\\154/[两件属性]\\253/血量: +5%\\253/蓝量: +5%\\154/[四件属性]\\253/血量: +10%\\253/蓝量: +10%\\154/[六件属性]\\253/血量: +20%\\253/蓝量: +20%\\
这个有两件装备也提示已激活三件装备激活时也会提示两件装备激活三件装备激活穿三件装备时怎么把两件激活去掉,让他直接提示三件装备激活而不出两件激活呐 郝小北南 发表于 2022-1-5 22:07 154/示范套装|6|70/套装部件·一|70/套装部件·二|70/套装部件·三|70/套装部件·四|70/套装部件·五|70/套 ...
属性本就 分开叠加的。。。二件就触发二件的属性。。。你带三件 就触发 二件和三件 二种属性的吧。。。。加的属性分开 自己设定好 就行了 这没什么纠结的
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