你之前不都说我是圣母了吗?
哎,难的问题不会啊,所以就只能一本正经的回答一些比较浅显的问题啊。哈 czy7812 发表于 2022-1-18 21:31 你之前不都说我是圣母了吗?
哎,难的问题不会啊,所以就只能一本正经的回答一些比较浅显的问题啊。哈
额,,,,你有点自多了...我才是第一圣母,这也不是说你,晕...你那头像换了,挺好的...你那个头像那样不好,没仇没怨的不要那么搞别人,很不吉利的...个人看法,毕竟中国人都信那个,别人的免冠照别乱用,个人看法,纯属无聊...勿怪勿怪,大佬见谅 czy7812 发表于 2022-1-18 20:25 不一样,方式一是各1/300,他们的概率是独立的,如果你运气爆棚,可能三把同时暴。但方法二不会,方法二是 ...
你说的对,但第二种方式是1/100,爆率提高了一大截,杀的怪多了,是否就和第一种方式的爆率基本一样呢 o123698745 发表于 2022-1-19 09:26 你说的对,但第二种方式是1/100,爆率提高了一大截,杀的怪多了,是否就和第一种方式的爆率基本一样呢
方法一:
1/300 天尊头盔
1/300 天尊项链
1/300 天尊手镯
方法二:
#CHILD 1/100 RANDOM
(
1/1 天尊头盔
1/1 天尊项链
1/1 天尊手镯
)
以上两种法方的概率总体上是大致相当的,如果非要具体掰扯的话,从概率的角度分析,只考虑暴和不暴的问题,方法二略高于方法一。为什么呢?因为方法二很好算,不暴的概率=99%,而方法一中,三种装备都不暴的概率是299/300*299/300*299/300,大约是99.0033%,不暴的概率略高于方法二一点点点,在十万次的级别上都很难看出区别。 借贴请教下
爆率里面可以 #call
#CALL [\\\\物品掉落\\符文.txt] @符文1
如果CALL的文本是这样的,同个文本下面有2个触发段
[@符文1]
{
1/1 木剑
[@符文2]
1/1 祖玛教主的叉状硬筋
}
可以通过这样来实现吗
#CALL [\\\\物品掉落\\符文.txt] @符文2 czy7812 发表于 2022-1-19 09:49 方法一:
1/300 天尊头盔
1/300 天尊项链
谢谢哈,就是要这样的答案 老鼠药哦 发表于 2022-1-19 13:35 借贴请教下
爆率里面可以 #call
#CALL [\\\\物品掉落\\符文.txt] @符文1
这种不是太懂
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