阳光小鸟 发表于 2026-3-28 17:51:20

自定义对话框后所有NPC全部看不到了


做了个自定义NPC对话框,传上去后自定义NPC对话框已经可以用了,但是有如下几个问题:



问题一:所有的NPC图像不显示了(自定义对话框之前图像是会显示的)



问题二:自定义对话框右上角那个关闭按钮按键坐标应该怎么设置:
对话框脚本如下:
()
%100
[@main]
领取元宝\\
<点击领取元宝/@@InPutString1>
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 17 0 1 0 0 10 0 0 0
[@InputString1]
#IF
NOT CheckBagSize 4
#ACT
MESSAGEBOX 你的包裹空格不足,先整理你的包裹。留出【4】个空位。
BREAK
对话框大小为416*248,在制作PAK包的时候导入的图片坐标也是 X416  Y248,这个关闭按钮我该如何填写

机智小鹿 发表于 2026-3-28 17:51:20

你这自定义的对话框和系统也没什么区别啊。不会是为了显示一个二维码然后就弄一个自定义的对话框吧?

可爱月亮 发表于 2026-3-28 17:51:20

然后为什么领取元宝还要包裹空间?

大方小狗 发表于 2026-3-28 17:51:20

czy7812 发表于 2022-1-4 11:31 然后为什么领取元宝还要包裹空间?
因为不仅仅是元宝,还有装备之类的

勇敢小鹿 发表于 2026-3-28 17:51:20

czy7812 发表于 2022-1-4 11:30 你这自定义的对话框和系统也没什么区别啊。不会是为了显示一个二维码然后就弄一个自定义的对话框吧?
我这个只是试下看能不能做成功,那右上角那个关闭按钮 我应该怎么填写坐标呢

诚实小鸟 发表于 2026-3-28 17:51:20

gmguang 发表于 2022-1-4 11:44 我这个只是试下看能不能做成功,那右上角那个关闭按钮 我应该怎么填写坐标呢
那个坐标就是你想在什么位置显示就填什么啊。比如你填100,100,那它就在你这个大图的100,100位置啊。不过这个超出一定范围就失效了,我都是直接不显示关闭按钮,然后再做一个自定义按钮控制关闭。

勤奋小鹿 发表于 2026-3-28 17:51:20

做了个自定义NPC对话框,传上去后自定义NPC对话框已经可以用了,但是有如下几个问题:



问题一:所有的NPC图像不显示了(自定义对话框之前图像是会显示的)



问题二:自定义对话框右上角那个关闭按钮按键坐标应该怎么设置:
对话框脚本如下:
()
%100
[@main]
领取元宝\\
<点击领取元宝/@@InPutString1>
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 17 0 1 0 0 10 0 0 0
[@InputString1]
#IF
NOT CheckBagSize 4
#ACT
MESSAGEBOX 你的包裹空格不足,先整理你的包裹。留出【4】个空位。
BREAK
对话框大小为416*248,在制作PAK包的时候导入的图片坐标也是 X416  Y248,这个关闭按钮我该如何填写

坚强小鹿 发表于 2026-3-28 17:51:20

你这自定义的对话框和系统也没什么区别啊。不会是为了显示一个二维码然后就弄一个自定义的对话框吧?

机智小鹿 发表于 2026-3-28 17:51:20

然后为什么领取元宝还要包裹空间?

勤奋小狗 发表于 2026-3-28 17:51:20

czy7812 发表于 2022-1-4 11:31 然后为什么领取元宝还要包裹空间?
因为不仅仅是元宝,还有装备之类的
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