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GEE引擎自带 宝宝继承人物属性
但是我自己在更新服的时候 发现一个问题。
比如一个怪物 是以物理攻击为基础攻击属性
假设 道士 5-5的攻击 10-10道术 法师 5-5攻击 10-10魔法
这个怪物变成 法道的宝宝
那宝宝继承了 5-5点攻击力 和 10-10点的道术 或者魔法
但是前面说了 怪物是以物理攻击为基础攻击属性
这递加的10点道术或者魔法,其实对宝宝加成并没有用,除非说这个宝宝还有其他的魔法攻击或者道术攻击才有效
引擎不会智能转换递加这个人物的攻击属性全部转换成宝宝对应的基础攻击属性。
所以想宝宝完全将人物属性转换为宝宝攻击力,魔法 道术 这类需要通过脚本来转换成物理攻击属性在递加给宝宝
我这个思路对吗?
你自己的思路,当然是对的.这没有标准答案,你的版本想转换,那就是你版本的特色,没有什么对不对. 蓅氓爱学习 发表于 2021-12-22 13:24 你自己的思路,当然是对的.这没有标准答案,你的版本想转换,那就是你版本的特色,没有什么对不对.
没,我就是确认一下,前面说的那段,如果宝宝是物理攻击,那人物递加过去的道术 和魔法 实际对 宝宝的攻击力没啥帮助 这个功能只是传递个属性,至于你宝宝用什么属性攻击,那是你自己看着办得事情。 个人爱好。想如何就如何。。。。 GEE引擎自带 宝宝继承人物属性
但是我自己在更新服的时候 发现一个问题。
比如一个怪物 是以物理攻击为基础攻击属性
假设 道士 5-5的攻击 10-10道术 法师 5-5攻击 10-10魔法
这个怪物变成 法道的宝宝
那宝宝继承了 5-5点攻击力 和 10-10点的道术 或者魔法
但是前面说了 怪物是以物理攻击为基础攻击属性
这递加的10点道术或者魔法,其实对宝宝加成并没有用,除非说这个宝宝还有其他的魔法攻击或者道术攻击才有效
引擎不会智能转换递加这个人物的攻击属性全部转换成宝宝对应的基础攻击属性。
所以想宝宝完全将人物属性转换为宝宝攻击力,魔法 道术 这类需要通过脚本来转换成物理攻击属性在递加给宝宝
我这个思路对吗? 你自己的思路,当然是对的.这没有标准答案,你的版本想转换,那就是你版本的特色,没有什么对不对. 蓅氓爱学习 发表于 2021-12-22 13:24 你自己的思路,当然是对的.这没有标准答案,你的版本想转换,那就是你版本的特色,没有什么对不对.
没,我就是确认一下,前面说的那段,如果宝宝是物理攻击,那人物递加过去的道术 和魔法 实际对 宝宝的攻击力没啥帮助 这个功能只是传递个属性,至于你宝宝用什么属性攻击,那是你自己看着办得事情。 个人爱好。想如何就如何。。。。
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