求脚本升级特效的命令
想做个脚本升级特效.点击播放那种的.没有什么好的思路也没找到有用的命令[@MAIN]
#IF
#ACT
MOV <$STR(N$特效)> 999
GOTO @强化脚本
break
[@强化脚本]
#IF
#SAY
介绍的不写了.\\
<layImgex:<$STR(N$特效)>:280:10:50:1:80:-30:1>\\ \\
<升级/@升级>
[@升级]
#IF
#ACT
MOV <$STR(N$特效)> 3
SENDMSG 6 升级成功!
goto @强化脚本
break
求解啊.大佬们!!
可以用setitemeffect 嗯嗯啊啊额 发表于 2021-12-15 07:19 可以用setitemeffect
那原有的特效怎么办呀。。。。 除了衣服支持附加特效以外,其他装备均只能绑定一个特效 你这样就可以了啊,原有的特效会被取代。只是你有一句要改,就是下面
[@升级]
#IF
#ACT
MOV N$特效 3
SENDMSG 6 升级成功!
goto @强化脚本
break
因为如果你加了<$STR>变成取变量的值,所以变量赋值时不用加。 想做个脚本升级特效.点击播放那种的.没有什么好的思路也没找到有用的命令
[@MAIN]
#IF
#ACT
MOV <$STR(N$特效)> 999
GOTO @强化脚本
break
[@强化脚本]
#IF
#SAY
介绍的不写了.\\
<layImgex:<$STR(N$特效)>:280:10:50:1:80:-30:1>\\ \\
<升级/@升级>
[@升级]
#IF
#ACT
MOV <$STR(N$特效)> 3
SENDMSG 6 升级成功!
goto @强化脚本
break
求解啊.大佬们!! 可以用setitemeffect 嗯嗯啊啊额 发表于 2021-12-15 07:19 可以用setitemeffect
那原有的特效怎么办呀。。。。 除了衣服支持附加特效以外,其他装备均只能绑定一个特效 你这样就可以了啊,原有的特效会被取代。只是你有一句要改,就是下面
[@升级]
#IF
#ACT
MOV N$特效 3
SENDMSG 6 升级成功!
goto @强化脚本
break
因为如果你加了<$STR>变成取变量的值,所以变量赋值时不用加。
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