请教大佬被攻击触发的问题。
releasemagicex 11 0 3 1
小弟想写个被攻击然后对怪物释放一个技能的脚本
这个命令只能是你要攻击锁定一下怪物才可以
现在的问题是 能不能只要怪物攻击我 就可以触发 我站在原地不动也能触发
要如何才能达到这个效果呢
我能想到的解决办法是都弄成自定义技能 以自身为中心 范围释放 大佬们有更厉害的吗? 被攻击触发 用releasemagic 触发战士技能 可以对当前目标施放 (不要EX)
法师的话可以 用M.HUMANHP 加 M.PLAYEFFECT 来实现 不过 有弹道的技能不行 在攻击触发里使用脚本对攻击者释放技能不行吗?干嘛非要锁定目标。 在被攻击触发里,使用多级脚本,让攻击者对自己释放一次技能,不知道能不能行,你可以试试,比如:
;===被魔法攻击触发===
[@MagicStruck]
#IF
#ACT
L.releasemagicEx 33 1 9 0
如果不行,那就用脚本对攻击者播放魔法特效,然后增加攻击效果。 releasemagicex 11 0 3 1
小弟想写个被攻击然后对怪物释放一个技能的脚本
这个命令只能是你要攻击锁定一下怪物才可以
现在的问题是 能不能只要怪物攻击我 就可以触发 我站在原地不动也能触发
要如何才能达到这个效果呢 我能想到的解决办法是都弄成自定义技能 以自身为中心 范围释放 大佬们有更厉害的吗? 被攻击触发 用releasemagic 触发战士技能 可以对当前目标施放 (不要EX)
法师的话可以 用M.HUMANHP 加 M.PLAYEFFECT 来实现 不过 有弹道的技能不行 在攻击触发里使用脚本对攻击者释放技能不行吗?干嘛非要锁定目标。 在被攻击触发里,使用多级脚本,让攻击者对自己释放一次技能,不知道能不能行,你可以试试,比如:
;===被魔法攻击触发===
[@MagicStruck]
#IF
#ACT
L.releasemagicEx 33 1 9 0
如果不行,那就用脚本对攻击者播放魔法特效,然后增加攻击效果。
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