根据装备变量增加宝宝伤害值
如图最后一条属性,变异骷髅攻击力增加20点请问用什么命令,能把这20点攻击力加到变异骷髅身上?
给个命令示例即可
(ChangeSlaveAbility 这个命令是让宝宝的属性=某数值,而不是在宝宝原属性上+)
GetDBMonsterFieldValue 变异骷髅 DCMAX N1
INC N1 20
ChangeSlaveAbility 变异骷髅 9 原始数据的攻击力不是有吗?
如果有不同的宝宝,那检测一下宝宝名称
#IF
CHECKSLAVENAME 变异骷髅
#act
ChangeSlaveAbility 9 原始数据加20
#IF
CHECKSLAVENAME 神兽#act
ChangeSlaveAbility 9 原始数据加20 怪物DB里的DCMAX 攻击上限 比如你怪物db里骷髅的DCMAX是100 那么ChangeSlaveAbility 9 120 不就行了吗 higee 发表于 2019-12-14 19:40 GetDBMonsterFieldValue 变异骷髅 DCMAX N1
INC N1 20
ChangeSlaveAbility 变异骷髅 9
可以 ............ 插眼学习……… 直接给骷髅增加20伤害
RECALLMOB 变异骷髅 1 10 1
复制代码
给骷髅增加变量伤害
RECALLMOB 变异骷髅 1 10 1
;召唤1级变异骷髅10分钟,七彩变色
ChangeSlaveAbility 8 <$MAXSC> 变异骷髅
;给变异骷髅增加人物当前道术上限伤害
ChangeSlaveAbility 14 600
;攻击速度调整到600MS
ChangeSlaveAbility 15 600
;移动速度调整到600MS
ChangeSlaveAbility 30 999
;有效时间999分钟
RecalcSlaveAbility <$CURRRTARGETNAME>
;重算宝宝属性,ChangeSlaveAbility后不会重算宝宝属性,必须调用本命令RecalcSlaveAbility 宝宝名(为空表示所有宝宝)
复制代码 新手发帖 编辑的有问题 哈哈 还不小心挖坟了 如图最后一条属性,变异骷髅攻击力增加20点
请问用什么命令,能把这20点攻击力加到变异骷髅身上?
给个命令示例即可
(ChangeSlaveAbility 这个命令是让宝宝的属性=某数值,而不是在宝宝原属性上+)
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