求教:设置技能伤害 问题
设置技能伤害有两条有一条永久的 一条有时间的有时间的 时间到了后 永久的也无效了
怎样能保证永久的不受别的影响
比如
装备1 穿戴 触发 大火球技能伤害+ 300% 永久
装备2 使用 灭天火后 大火球伤害+ 1000% 持续 5秒
5秒后 那个+300% 的效果也没有了
这个是没办法的,后面的设置会覆盖掉前面的设置,有多条的时候,系统无法区分哪条是永久,哪条是限时的。
所以你可以在灭天火触发里,把效果也设成永久+1000,然后开启一个5秒的个人定时器,等时间到再把1000减回去就OK了啊。 把5秒后的代码发上来
可能是你的算术不好 smjs0327 发表于 2021-10-30 23:39 把5秒后的代码发上来
可能是你的算术不好
大佬,5秒后就没有脚本了。。
套装触发
#IF
#ACT
SetSkillPower 5 = 500 0 500 0
使用灭天火触发
[@MagSelfFunc45]
#IF
#ACT
SetSkillPower 5 + 1000 0 1000 0 0 0 5
使用灭天火5秒内 效果都是对的,是1500%的增伤
5秒后灭天火提升1000%效果结束后,
那个500%的效果也消失了 兄弟你脚本写错了,明星又把永久设置成了5秒 czy7812 发表于 2021-10-30 21:07 这个是没办法的,后面的设置会覆盖掉前面的设置,有多条的时候,系统无法区分哪条是永久,哪条是限时的。
...
原来如此。。。。。 有多条属性叠加得,用倒计时按钮,buff结束后触发CALL higee 发表于 2021-10-31 10:45 有多条属性叠加得,用倒计时按钮,buff结束后触发CALL
谢谢,大佬指点 设置技能伤害有两条有一条永久的 一条有时间的
有时间的 时间到了后 永久的也无效了
怎样能保证永久的不受别的影响
比如
装备1 穿戴 触发 大火球技能伤害+ 300% 永久
装备2 使用 灭天火后 大火球伤害+ 1000% 持续 5秒
5秒后 那个+300% 的效果也没有了
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