用脚本完美复刻一件装备需要注意哪些细节
据我多方学习探讨,GEE引擎目前无法通过操作物品的唯一序列号进行寄存和取回操作,这在一些地方会有所限制。比如邮件系统、装备升级系统等,需要先让系统收走一件装备然后再取回。但我们却无法做到收走的和取回的是同一件物品。事实上每次收走之后,取回的装备已经是全新的另一件。这就需要用脚本记录被收走装备的所有属性加成,在取回时把这些属性加回去,这会有点麻烦,因为需要注意比较多的事项。我所能想到的,大概有8个方面,大家看看有什么补充。
1.持久上下限是多少
2.是否有改名
3.是否有攻魔道等常规属性的极品加点
4.是否有暴击、生命、魔法等新属性加成
5.是否有打孔,打了几个孔。
6.是否有镶嵌宝石,镶嵌了哪些宝石
7.是否有星星,有几个星星
8.物品来源是什么
还有什么需要补充和注意吗?
官方不是有一个寄售系统吗,
自己做最大的问题是没办法展示吧, 没意义.没意义. batmanljy 发表于 2021-10-11 19:04 官方不是有一个寄售系统吗,
自己做最大的问题是没办法展示吧,
寄售系统可以做像装备升级这样的事吗? caiking 发表于 2021-10-11 19:18 做不了。。
为什么做不了 蓅氓爱学习 发表于 2021-10-11 19:36 没意义.没意义.
是比较麻烦,但有意义啊,比如邮件系统。 czy7812 发表于 2021-10-11 19:46 是比较麻烦,但有意义啊,比如邮件系统。
apex去提建议,现在提交,采纳率极高,加个邮件系统 这问题收集没任何意义 你服有什么属性就记录什么 没什么要注意的 总不会所有属性都用上了吧..... jiafan98 发表于 2021-10-11 21:37 这问题收集没任何意义 你服有什么属性就记录什么 没什么要注意的 总不会所有属性都用上了吧.....
是需要把本服所有可能出现的属性都用上啊,因为你不知道玩家会邮寄一件什么物品,所以收到物品时需要考虑所有可能出现的属性。 9.进度条
10.自定义属性
11.物品标记
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