大佬们,宝石镶嵌怎么可以实现倍攻呢
单纯的镶嵌,只有加具体数值,倍攻这种属性,怎么实现 脚本检测镶嵌宝石名字 攻击触发,检测全身有多少颗这样的宝石,然后乘以倍攻的数量 命令: 获取装备宝石数量 GetItemStoneCount 装备位置 宝石名称(不分名称可用 * 或 all) 变量 获取身上所有装备宝石数量 GetStoneCount 宝石名称(不分名称可用 * 或 all) 变量 示范: GetItemStoneCount 1 * N10 SENDMSG 6 你的【<$WEAPON>】上面共有宝石:<$STR(N10)> GetItemStoneCount 1 攻击青宝石(初级) N10 SENDMSG 6 你的【<$WEAPON>】上面共有【攻击青宝石(初级)】:<$STR(N10)> GetStoneCount * N10 SENDMSG 6 你的身上所有宝石共有宝石:<$STR(N10)> GetStoneCount 攻击青宝石(初级) N10 SENDMSG 6 你的身上【攻击青宝石(初级)】共有宝石:<$STR(N10)>
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