他是先放商店看价格,然后扔地上,自动捡取回收价格跟商店价格一样的 pai哥 发表于 2025-6-11 11:16 有个命令能获取装备DB库里的价格字段的。。。先获取这个价格。取这个价格的一半。。
再检测放进OK框里的 ...
确实还是有点难度的,完全不知道怎么根据持久度钉价格,搞的 vsczda 发表于 2025-6-11 17:58 确实还是有点难度的,完全不知道怎么根据持久度钉价格,搞的
按持久度这个按比例啦 获取当前装备最大持久度 再获取当前持久度 计算就行了。。。这个在通用的引擎源代码里也是有相关计算方式的 这是别人的帖子里面的视频,不知道怎么写的 有个命令能获取装备DB库里的价格字段的。。。先获取这个价格。取这个价格的一半。。
再检测放进OK框里的装备的极品属性值 加根据这个极品值进行浮动计算 再加上原本数据库里的价格 就是收购价格了。。
用个ok框就行了。。
另。。这个图不就是所有npc收购时基础图吗?
啊不是 还有自动出售的啊。。这个好像也有命令的啊。。不过应是24 25年后加的命令。不太了解了。 看图片,这不就是默认的商店卖东西吗 蓅氓爱学习 发表于 2025-6-11 11:57 看图片,这不就是默认的商店卖东西吗
他是先放商店看价格,然后扔地上,自动捡取回收价格跟商店价格一样的 pai哥 发表于 2025-6-11 11:16 有个命令能获取装备DB库里的价格字段的。。。先获取这个价格。取这个价格的一半。。
再检测放进OK框里的 ...
确实还是有点难度的,完全不知道怎么根据持久度钉价格,搞的 vsczda 发表于 2025-6-11 17:58 确实还是有点难度的,完全不知道怎么根据持久度钉价格,搞的
按持久度这个按比例啦 获取当前装备最大持久度 再获取当前持久度 计算就行了。。。这个在通用的引擎源代码里也是有相关计算方式的
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