快乐云朵 发表于 2026-3-28 22:29:01

ygwsqbbws 发表于 2021-8-29 09:26 就是因为坐标为人物本身触发 所以达不到彻地钉原有的远程攻击效果。
只能是在以人物为坐标中心的范围触 ...
.。。。。。。。。。。就这???
你把坐标改成<$STR(N998)>和<$STR(N999)>不就完事了??

可爱小狗 发表于 2026-3-28 22:29:01

ygwsqbbws 发表于 2021-8-29 10:01 自定义 也是无法控制打出固定伤害。
这么简单的一个东西还有什么思路??
自定义技能,伤害设置为0
技能触发直接用脚本RangeHarm
地图为<$map>坐标为<$str(n998)>和<$str(n999)>范围自己设置,全屏一般是10
伤害值固定,不就完事了。。这还需要思路???
7万分怎么来的???

聪明小熊 发表于 2026-3-28 22:29:01

魔法攻击触发,检测被攻击的魔法ID,就可以触发了

勇敢云朵 发表于 2026-3-28 22:29:01

...伤害前触发 检测如果是魔法技能 且ID为地钉 修改伤害为固定值 完事儿
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查看完整版本: 关于“彻地钉”技能,请大神指点些思路!