诚实小鸟 发表于 2026-3-28 22:30:20

宠物属性不生效-恐怖的黎明


#if
#act
mov S$属性配置1 斑纹猛虎
RECALLMOB <$STR(S$属性配置1)> 1 600 0
#IF
CHECKSLAVENAME 斑纹猛虎
#ACT
ChangeSlaveAbility 0 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 1 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 4 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 5 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 6 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 7 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 8 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 9 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 10 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 11 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 12 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 13 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 14 1000 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 15 1000 <$STR(S$属性配置1)>
;ChangeSlaveAbility 30 180 <$STR(S$属性配置1)>
ChangeSlaveAbility 30
RecalcSlaveAbility <$STR(S$属性配置1)>
SetSlaveAttackHumPowerRate <$STR(S$属性配置1)> 0
sendmsg 6 你召唤了[<$STR(S$属性配置1)>]
break
#elseact
messagebox 你没有召唤老虎
break
注释的地方换一下也不行
宝宝0输出

勤奋小羊 发表于 2026-3-28 22:30:20

召出来的老虎萌萌的,一次只能打3滴血

坚强太阳 发表于 2026-3-28 22:30:20

ChangeSlaveAbility 参数1 参数值 宝宝名(为空表示所有宝宝)
参数1表示值:
0: HP; 1: MaxHP; 2:MP; 3:MaxMP; 4:AC1; 5:AC2; 6:MAC1; 7:MAC2; 8C1; 9C2; 10:MC1; 11:MC2; 12:SC1; 13:SC2 14:攻击速度 15:移动速度 30:属性有效时间(分钟,空或0表示不检测时间)
// 重算宝宝属性,ChangeSlaveAbility后不会重算宝宝属性,必须调用本命令
RecalcSlaveAbility 宝宝名(为空表示所有宝宝)

聪明小熊 发表于 2026-3-28 22:30:20

我试了一下 ,只有HP MAXHP 生效 ,其他不会生效!

阳光小猪 发表于 2026-3-28 22:30:20

用的什么版本引擎?
用最新的引擎试下看看 0701测试版试下。。

勤奋小鸟 发表于 2026-3-28 22:30:20

pai哥 发表于 2021-7-6 07:24 用的什么版本引擎?
用最新的引擎试下看看 0701测试版试下。。
后来发现不是指令的问题,这个没BUG,是有人恶意设置的坑
页: [1]
查看完整版本: 宠物属性不生效-恐怖的黎明