如何获取当前OK框中的物品信息到一个特定变量里面!!!
这个变量名字最好可以根据OK框的物品自动做出调整比如当前OK框中的物品为戒指:那么等我处理完OK框中的操作之后
将信息写入变量的时候自动写入 $S戒指_信息
如果是靴子则自动将变量名字变成 $S靴子_信息
给点骚操作! 最好能让我 复制粘贴的那种哈哈~
信息指的是啥? 名字、属性还是其他全部等等 最简单的是文本,把你所有的戒指放一个文本,靴子放一个文本
然后就相对应的给予变量操作,稍微麻烦一点的,就是检测物品的Stdmode代码进行归类 根据stdmode指定物品类型变量S$类型
然后嵌套一下就行 直接赋值到变量不就行了
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