美丽小猪 发表于 2026-3-28 22:42:48

请流氓哥,P哥,英文版主和各路大神留步,


极品装备放在OK框里点了却没反应 是哪里出了错?

#ACT
SetUpgradeItem 4
MOV N$祖玛首饰+3 200
MOV N$祖玛首饰+4 500
#if
CHECKTEXTLIST ..\\QuestDiary\\数据文件\\极品装备名.txt <$BOXITEM.NAME>
#act
MOV S$装备名 <$BOXITEM.NAME>
goto @开始回收评定
#ELSEACT
ReturnBoxItem 4
MESSAGEBOX 请放入正确的装备!
break
[@开始回收评定]
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;下面祖玛加三;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#IF
EQUAL S$装备名 黑铁头盔
CheckBoxItemCount 4 1
CHECKITEMADDVALUE -1 2 = 3
#ACT
DELBOXITEM 4
GAMEGOLD + <$STR(N$祖玛首饰+3)>
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功!
sendmsg 0 219 255 玩家[%s]回收了1件极品+3黑铁头盔,获得:<$STR(N$祖玛首饰+3)>元宝
goto @在线回收
BREAK

聪明小熊 发表于 2026-3-28 22:42:48

你这写脚本的逻辑,很嚣张啊,很奔放啊....
你看看这一句,位置改一下试试,不是-1,是自定义OK框编号
CHECKITEMADDVALUE boxitem4 2 = 3

勤奋小鹿 发表于 2026-3-28 22:42:48

你这么写脚本,M2都要跟你闹脾气吧

机智小鹿 发表于 2026-3-28 22:42:48

蓅氓爱学习 发表于 2021-8-19 14:59 你这么写脚本,M2都要跟你闹脾气吧
流氓哥  还是不行 我改为了 CHECKITEMADDVALUE boxitem4 2 = 3  没反应

开心小鹿 发表于 2026-3-28 22:42:48

不能沉了 ,不能沉了。

大方太阳 发表于 2026-3-28 22:42:48

多看说明书
自定义OK框放入物品后在当前NPC脚本中触发,X值为0~31
[@ItemIntoBoxX]   

聪明花朵 发表于 2026-3-28 22:42:48

lwnokia3230 发表于 2021-8-19 21:25 多看说明书
自定义OK框放入物品后在当前NPC脚本中触发,X值为0~31
[@ItemIntoBoxX]
这个我懂,大哥。你没看主题吗?

可爱小鸟 发表于 2026-3-28 22:42:48

但是我也逐步排查了,确实看上去也没什么问题,但是就是不触发。

坚强花朵 发表于 2026-3-28 22:42:48

吊大的进来看看

机智小鹿 发表于 2026-3-28 22:42:48

#ACT
SetUpgradeItem 4
MOV N$祖玛首饰+3 200
MOV N$祖玛首饰+4 500
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请放入正确的装备,错误1!
break
#if
CHECKTEXTLIST ..\\QuestDiary\\数据文件\\极品装备名.txt <$BOXITEM.NAME>
#act
MOV S$装备名 <$BOXITEM.NAME>
#ELSEACT
ReturnBoxItem 4
MESSAGEBOX 请放入正确的装备,错误2!
break
#IF
EQUAL S$装备名 黑铁头盔
CheckBoxItemCount 4 1
CHECKITEMADDVALUE -1 2 = 3
#ACT
DELBOXITEM 4
GAMEGOLD + <$STR(N$祖玛首饰+3)>
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功!
sendmsg 0 219 255 玩家[%s]回收了1件极品+3黑铁头盔,获得:<$STR(N$祖玛首饰+3)>元宝
goto @在线回收
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请放入正确的装备,错误3!
break
看看触发提示提示的啥
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