个人秒级定时器和机器人脚本哪个更节省资源
我有个脚本,是使用个人定时器,每秒执行一次好。还是让机器人脚本每秒运行一次好啊。
用个人定时器的话,只有使用这个功能的玩家会触发,使用机器人的话就是全部玩家都触发。我这个功能设置的就是让大家都使用的,估计到时候百分之90以上的玩家都能用到。而且这个功能开启就是长期的。所以不知道用哪种方式好。
大概是这样的 就是每秒检测一次U20变量是否为0,不是0的话,就执行命令。
#IF
large U20 0
#ACT
DEC U20 1
break
请问这种的,是用个人定定时器,每秒执行一次好,还是让机器人脚本每秒运行一次好啊,哪种相对更节省资源。
小服没差别,大服都不省 柠檬 发表于 2021-8-18 14:45 小服没差别,大服都不省
那就是都一样啦 未知人类 发表于 2021-8-18 15:28 那就是都一样啦
用定时器吧。 定时器吧.共享定时器,发送数据量是一样的,机器人估计引擎内部还要发送一次.这种问题要问引擎作者,我们使用者怎么方便怎么用吧.想那么多干嘛. 用时间轴做这种其实也可以,节省很多,但看你具体做什么用了 别在乎这些玩意,只要不死循环,该怎么写就怎么写。 蓅氓爱学习 发表于 2021-8-18 15:54 用时间轴做这种其实也可以,节省很多,但看你具体做什么用了
是啊,但是这个功能不行。我法宝和技能CD用的是时间轴那种的。
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