诚实小鸟 发表于 2026-3-28 22:45:25

个人秒级定时器和机器人脚本哪个更节省资源


我有个脚本,是使用个人定时器,每秒执行一次好。还是让机器人脚本每秒运行一次好啊。
用个人定时器的话,只有使用这个功能的玩家会触发,使用机器人的话就是全部玩家都触发。我这个功能设置的就是让大家都使用的,估计到时候百分之90以上的玩家都能用到。而且这个功能开启就是长期的。所以不知道用哪种方式好。
大概是这样的 就是每秒检测一次U20变量是否为0,不是0的话,就执行命令。
#IF
large U20 0
#ACT
DEC U20 1
break
请问这种的,是用个人定定时器,每秒执行一次好,还是让机器人脚本每秒运行一次好啊,哪种相对更节省资源。

机智小鹿 发表于 2026-3-28 22:45:25

小服没差别,大服都不省

坚强小熊 发表于 2026-3-28 22:45:25

柠檬 发表于 2021-8-18 14:45 小服没差别,大服都不省
那就是都一样啦

大方小兔 发表于 2026-3-28 22:45:25

未知人类 发表于 2021-8-18 15:28 那就是都一样啦
用定时器吧。

阳光小鸟 发表于 2026-3-28 22:45:25

定时器吧.共享定时器,发送数据量是一样的,机器人估计引擎内部还要发送一次.这种问题要问引擎作者,我们使用者怎么方便怎么用吧.想那么多干嘛.

可爱月亮 发表于 2026-3-28 22:45:25

用时间轴做这种其实也可以,节省很多,但看你具体做什么用了

大方小兔 发表于 2026-3-28 22:45:25

别在乎这些玩意,只要不死循环,该怎么写就怎么写。

可爱小狗 发表于 2026-3-28 22:45:25

蓅氓爱学习 发表于 2021-8-18 15:54 用时间轴做这种其实也可以,节省很多,但看你具体做什么用了
是啊,但是这个功能不行。我法宝和技能CD用的是时间轴那种的。
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